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segunda-feira, 28 de maio de 2018

Os e-Sports no Brasil

         No Brasil, além de haver inúmeros fãs fanáticos pelos e-Sports, há também muitos cyber atletas brasileiros com destaque mundial. No Counter Strike, o time SK Gaming, composto por brasileiros, possui 12 títulos, entre eles 2 mundiais, além de ter sido o time que se manteve por mais tempo em primeiro lugar no ranking mundial do jogo, e ainda, o jogador eleito melhor do mundo no ano de 2016 e 2017 foi o brasileiro Marcelo David, apelidado de Coldzera. E nesses dois anos, entre os 20 melhores do mundo haviam quatro brasileiros na lista.

                              Time brasileiro, SK Gaming, bicampeão mundial de Counter Strike (Foto: Divulgação/ESL)

       Já no League of Legends, a participação brasileira no cenário internacional começou em 2013, quando a Pain Gaming disputou a classificatória para o Mundial, mas acabou derrotada na final e não garantiu vaga no Mundial. Em 2014, a Kabum e-Sports participou do campeonato mundial, acabou sendo eliminada logo na fase de grupos com uma vitória e cinco derrotas. No ano seguinte a Pain novamente apareceu nas classificatórias, e dessa vez conseguiu participar do torneio principal com um desempenho um pouco superior, duas vitórias e quatro derrotas. Em 2016 a INTZ e-Sports representou o país no principal torneio do ano, com uma estreia espetacular vencendo a favorita EDG da China, mas perdeu os outros cinco jogos e foi eliminada. A partir de 2017 o formato dos torneios mudou, não foram disputados mais torneios classificatórios, mas sim uma fase de entrada, e o representante brasileiro a Team One, acabou sendo eliminada logo de cara.
      Até 2015, o Mundial era o único campeonato internacional, então foi criado o Mid-Season Invitational (MSI), uma espécie de “mundialito”, mas os times brasileiros nunca conseguiram se classificar para o evento principal. Em 2017, a competição aconteceu no Brasil, onde a Red Canids era a representante nacional e não passou da fase de entrada. Os outros representantes foram INTZ e-Sports em 2015 e 2016, que não passou das classificatórias, e a Kabum e-Sports, que esse ano foi eliminada na fase de entrada.
       No Brasil, o campeonato nacional (CBLOL), é dividido em duas etapas, a primeira já foi realizada e teve a Kabum como campeã vencendo a Keyd na final por 3x2 em uma melhor de cinco. Pain e Team One foram rebaixadas. A segunda etapa começará dia 9 de junho, são oito equipes que se enfrentarão todas contra todas em series melhor de três. Após a fase regular, é disputada uma escalada, onde o 5° colocado enfrenta o 4°, quem vencer enfrenta o 3°, o ganhador desta pega o 2° e finalmente o vencedor enfrenta o 1°, todos esses confrontos em séries melhor de cinco. Na série de promoção, o perdedor da disputa entre 4° e 5° enfrenta o 6° colocado, quem for derrotado enfrenta o 7°, ambas as séries melhores de três. O perdedor do último confronto disputa uma vaga na próxima etapa contra o 2° colocado do circuito desafiante, a segunda divisão do LOL, em uma melhor de cinco. O último colocado da fase regular é rebaixado diretamente. Enquanto o campeão do circuito desafiante disputará o próximo CBLOL.
          Nosso país também já foi palco de grandes campeonatos de e-Sports. Em 2015, o estádio do Palmeiras recebeu os 2 times finalistas do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL). No ano seguinte, as finais da liga profissional de Counter Strike, onde juntou 12 equipes, aconteceu no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo. Em 2017, o Mid-Season Invitational (MSI) de League of Legends teve jogos em São Paulo e no Rio de Janeiro, com a presença das melhores equipes do jogo, e em junho de 2018, 8 times de diferentes países jogarão a ESL Belo Horizonte, que ocorrerá na Mineirinho Arena.

                                   Finais da Liga Profissional de Counter Strike em São Paulo (Foto: Divuldação/ESL)

         O Brasil conquistou o seu primeiro título da Pro League de Rainbow Six. A Team Liquid venceu a Penta na final por 2 a 1, e se tornou a primeira campeã mundial brasileira do campeonato. Os brasileiros chegaram à final diversas vezes, mas nenhuma com total sucesso. No Domingo, dia 20, em Atlantic City, a equipe brasileira ganhou dos alemães, tricampeões do torneio. Leo “Zigueira”, levantou o troféu após uma MD3 (melhor de três), em um jogo muito disputado e equilibrado.


                Brasileiros da Team Liquid se consagraram campões mundial pela primeira vez em 2018 (Foto: Divulgação/ESL)


        Além do título tão desejado, o jogador André “Nesk” foi considerado o melhor jogador do torneio, e ficou com o prêmio MVP. Ele conseguiu um total de 81 abates em oito mapas, mais de dez eliminações por partida.
           Caso vença o regional, a Liquid garante vaga na próxima Pro Legue, que ocorre em novembro no Rio de Janeiro. Demonstrando ainda mais a importância que o país vem ganhando no cenário competitivo do jogo.
Para um jogo lançado em 2015, o número de jogadores é impressionante. De acordo com o SteamCharts, o jogo de tiro da Ubisoft alcançou um total de 176.208 jogadores no começo do ano. O número é mais impressionante se compararmos com o mesmo período do ano anterior, na qual eram apenas 48 mil jogadores. O número de campeonatos amadores organizados também aumentou, junto com as premiações.

Torneio Universitário:
      Estudantes que são fãs de jogos eletrônicos, também podem competir defendendo suas faculdades. O Torneio Universitário de e-Sports (TUES) ocorre todos os anos em 5 jogos diferentes: Counter Strike, League of Legends, Clash Royale, Fifa e Hearthstone, e é exclusivo para alunos ingressos em faculdades de todo o Brasil. O campeonato possui fase qualificatória, fase de grupos online e fase final que é presencial e as melhores equipes universitárias se enfrentam em São Paulo, com público os assistindo.

Gabriel Amaral, Rafael Brum e Vinícius Sanfelice

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